微软CEO:收购动视暴雪后微软将加码游戏业务!加倍努力开发发行游戏!

微软作为全球科技产业的巨头,在游戏行业的影响力也在逐步加强。近日,这家科技巨擘在历经近21个月漫长且复杂的监管审查后,终于顺利完成了对游戏开发巨头动视暴雪的收购。这一切的背后,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉扮演了关键角色。

微软CEO:收购动视暴雪后将加倍努力开发发行游戏

在一次与Axel Springer的深入交谈中,纳德拉先生分享了他对于这次收购以及微软在游戏行业中未来发展的愿景和规划。他明确表示,微软将会在游戏开发和发行领域加倍努力,以期在日益激烈的市场竞争中占据一席之地。

纳德拉先生在采访中深刻地指出,“对我们而言,游戏不仅仅是一个商业领域,它是一个我们相信可以在消费者市场中做出实质性贡献的重要领域。随着时间的推移,我们观察到人们在游戏上投入的时间逐渐增加,特别是Z世代的年轻人,他们对游戏的热情和投入程度更是超乎寻常。游戏的开发和发行模式正经历着翻天覆地的变革,这不仅仅局限于传统的游戏主机和PC平台,还扩展到了手机和云端等新兴领域。”

微软CEO:收购动视暴雪后将加倍努力开发发行游戏

事实上,纳德拉先生在微软内部一直是推动游戏业务发展的关键人物。在他的支持下,Xbox部门的负责人菲尔·斯宾塞于2019年9月荣升为微软的高级领导团队成员。仅一个月后,微软便宣布将通过Xbox Game Pass(XGP)构建自家的游戏订阅服务,展示了其在游戏领域长远的布局和雄心。自2018年起,微软更是加大了对游戏开发商的收购力度,先后纳入了Ninja Theory、Playground Games、Undead Labs、Compulsion Games、Obsidian 和 inXile等多家知名游戏开发团队。

来源:搜全贸  
 
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