快科技3月19日消息,腾讯控股发布2024年第四季度及全年财报,第四季度营收1724.5亿元人民币,同比增长11%。第四季度调整后净利润553.1亿元人民币,同比增长30%。
2024年全年,实现营收6602.6亿元,同比增8%;净利润1940.7亿元,比上年增长68%。
游戏方面,腾讯扩充了长青游戏组合,数量由2023年的12款游戏,增加至2024年的14款,并培育具备长青潜力的新游戏。
2024年国际市场游戏收入为人民币580亿元,按呈报及固定汇率计算的增幅均为9%,得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell游戏的强劲表现。
本土市场游戏收入增长10%至人民币1397亿元,得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。
2024年,腾讯通过派发现金股息每股3.40港元(约320亿港元),及回购总值约1120亿港元的股份,向股东提供了可观的资本回报。
2025年,腾讯建议增加年度股息32%至每股4.50港元(约等于410亿港元),并计划至少回购价值800亿港元的股份。
马化腾表示,数月前,我们重组了AI团队以聚焦于快速的产品创新及深度的模型研发、增加了AI相关的资本开支、并加大了我们对原生AI产品的研发和营销力度。我们相信这些加大的投资,会通过提升广告业务的效率及游戏的生命周期而带来持续的回报,并随着我们个人AI应用的加速普及和更多企业采用我们的AI服务,创造更长远的价值。
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责任编辑:随心
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