快科技4月23日消息,据报道,腾讯混元3D模型升级至v2.5版本,建模更精、贴图更真。
在3D生成中,几何模型就像物体的 骨骼 它决定了形状轮廓、结构复杂程度。这次升级,混元3D在模型底座上实现了新进化:参数体量从1B提升至10B;有效面片数增加超10倍;支持1024的有效几何分辨率。
同时,有了 骨架 ,还得有 皮肤 。新版本的纹理系统,也实现大幅进阶:支持4K高清纹理和细粒度bump凹凸贴图,表面起伏不平的细节,能够真实还原;率先支持多视图输入生成PBR模型,模拟真实世界中的光影、反射与材质变化。
混元3D v2.5也为动画建模场景做了针对性优化:骨骼蒙皮系统支持非标准姿态下的自动骨骼绑定与权重赋值,摆什么动作都能识别。
此外,3D生成工作流能力也进一步升级:上线了文生/图生3D减面模型、多视图建模模板等专业工作流,支持按需选管线、灵活调整参数,匹配不同生成需求。
混元3D v2.5从建模到动画一条龙,生成流程更自动,尤其适合游戏、动画、虚拟人等场景高效制作。
这次混元3D的版本升级,是技术能力、应用场景和社区生态的积极延展:混元3D 1.0、2.0模型及多视图、加速、轻量版本已开源,GitHub累计Star超1.2万。
目前,腾讯混元3D AI创作引擎已全面更新至v2.5模型底座,同时免费生成额度翻倍,提升至每天20次;混元3D生成API也正式上线腾讯云,面向企业和开发者开放。